Gör arbetsprover #1
Ett bra sätt att utmana sin kreativitet är att göra arbetsprover till olika utbildningar. Blir det sedan ett bra resultat så kan man ju alltid söka och se om man kommer in.
Här följer ett exempel på hur arbetsprover kan se ut. Exemplet är hämtat från Berghs utbidning i “Grafisk design”.
1. Tredimensionell typografisk skulptur
Skapa ett 3-dimensionellt, fysiskt objekt uppbyggt av enbart typografi. Materialval och storlek väljer du själv. Gör en fotografisk dokumentation av arbetsprocessen. Redovisa slutresultatet separat.2. Speldesign
Det lilla och oberoende spelutvecklingsföretaget Electric Sheep ger dig uppdraget att vara med och utveckla designen till ett nytt dataspel som ska utspela sig i modebranschen.• Namnge samt skapa en logotyp åt spelet
• Gör minst två detaljerade exempel på spelmiljöer och karaktärer
• Formge spelets förpackning
• Visa med minst ett exempel på hur spelet kan lanseras3. Visualisera följande 5 ord:
Kannibalisera
Pinpointa
Snömos
Sugrörsseende
Mötesmatta4. Personligt varumärke
Skapa en visuell identitet som ”bygger” ditt personliga varumärke. Du väljer själv vilka ”byggstenar” som ska ingå och på vilket sätt helheten av ditt varumärke presenteras. Du får gärna arbeta med rörliga bilder, ljud, musik. Gör du presentationen av ditt varumärke som filmsekvens (max 90 sek.), spara som Quicktime-film. Var fantasifull, ta ut svängarna och ha kul med den här uppgiften!5. Illustration
Gör illustrationer till en litterär text (roman, novell, reportage) som du väljer själv. Minst två illustrationer i valfri teknik och valfritt manér.
Du kan följa svar på detta inlägg via RSS 2.0-flödet. Du kan lämna en kommentar eller en trackback från din egen sida.